F13

Жил-был мальчик, у этого мальчика была своя комната, а в ней компьютер. А ещё у мальчика был папа. У папы своя комната и свой компьютер. Папа много работал дома, потому что был программистом.

И вот как-то раз папа заходит к сыну и просит поменяться на время клавиатурами. У него что-то барахлить стало, а работу нужно срочно закончить. Поменялись.

Мальчик сидит и разглядывает эту клавиатуру. Он её и раньше видел, но внимательно разглядеть не получилось. Сверху были привычные клавиши: F1, F2... F12. На папиной клавиатуре ещё были дописки на каждой клавише: F1 – справка, F2 – отмена, F3 – повтор, F4 – создать, F5 – открыть, F6 – закрыть, F7 – ответ, F8 – переслать, F9 – отправить, F10 – орфография, F11 – сохранить, F12 – печать. «Крутая клавиатура», – подумал мальчик.

Он до ночи играл на компьютере. Папа ему не запрещал, а мама была в больнице на дежурстве. В игре надо было выполнить последнюю миссию, но у мальчика никак не получалось убить пещерного монстра.

В конце концов мальчик психанул, оттолкнул от себя клавиатуру и смотрел, как его убивают. Экран привычно окрасился в красный цвет.

Мальчик собрался спать. Но потом ему пришла в голову мысль – а что если в игре нажать F12? Распечатается ли этот монстр на принтере, который стоит в папиной комнате? Мальчик загрузил сохранение, опять зашёл в пещеру и стал сражаться с монстром. В самый разгар боя он нажал F12.

И тут же в соседней комнате раздался ужасный крик папы. А потом страшное рычание какого-то зверя. Это рычание было таким громким, что всё вокруг задрожало: окно, стены, стол. Мальчик страшно перепугался. Папа на прощание последний раз крикнул и замолк. Мальчик понял, что чудовище убило папу.

Всё стихло. Мальчик сидел на шкафу, куда чудом залез в страхе, и дрожал. Вдруг дверь комнаты тихо-тихо открылась. Мальчик задрожал ещё сильнее. Вместе с ним стали дрожать стёкла шкафа.

В комнату никто не зашёл. Но мальчик всё равно всем телом чувствовал приближающуюся опасность. И тут из-за края шкафа показалось мерзкое щупальце. Точно такое же, как и в компьютерной игре. Мальчик понял, что распечатал этого монстра из игры.

Щупальце тянулось к лицу мальчика, тянулось, но никак не могло достать. Этот пещерный монстр был огромным, он не мог выйти из соседней комнаты через дверь. Тогда он протянул щупальце, но длины его не хватило, чтобы достать и убить мальчика.

Щупальце тогда стало стучать и ломать всё вокруг. Оно хотело сломать шкаф, на котором сидел мальчик. И оно его почти сломало, но тут в дверь ворвались полицейские, которые расстреляли монстра из автоматов. Это кто-то из соседей вызвал полицию, когда услышали страшные крики и грохот.

Когда мальчик потом убирался в своей комнате, то поднял с пола разбитую клавиатуру, а рядом с ней лежала клавиша «F13 – печать 3D». Эта клавиша появляется только в последний день зимы в полночь. Для этого надо играть в компьютерную игру и принести себя в жертву какому-нибудь монстру.

Мальчик этого не знал, ну и по ошибке вместо F12 нажал F13.

 

 

 

  << Главная страница  

  
Эл. почта: tebe@prizraka.net

 
RSS RSS    

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru